Hier soir, 23h, j’ai relancé un vieux CRPG. Flashback direct. Ce genre a toujours été niche, mais la commu est en acier: on teste tout, on décortique, on s’embrouille pour un build pendant quinze pages. Fin des 90s, début 2000, c’était l’âge d’or: les jeux sous Infinity Engine traçaient la route et l’isométrique s’imposait (clic gauche, pause tactique, tout le package). J’y ai passé des nuits, sans regret.
Le temps a filé, puis Pillars of Eternity a débarqué sur Kickstarter et a rallumé la mèche. Derrière, ça a enchaîné: Obsidian, Larian, inXile, Harebrained Schemes… Tyranny qui bouscule la morale, Divinity: Original Sin et ses combos parfois complètement pétés, Wasteland 2 qui remet le pied dans le désert, la trilogie Shadowrun, Atom RPG, Solasta… bref, de quoi nourrir la meta CRPG pour un moment. Perso, je trouve que l’époque actuelle tient largement la route face aux années Baldur’s Gate et Icewind Dale, et beaucoup jurent même qu’on est passés devant. Sur Reddit, ça s’enflamme; sur Discord, c’est débat build vs lore non-stop (oui, je save-scum encore quand un jet me troll). On voit ce que donne le prochain patch et on en reparle ?
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