Le lancement très attendu du jeu MindsEye, sorti le 10 juin 2025 par Build a Rocket Boy, vire au fiasco sur Steam. Avec Leslie Benzies aux commandes, la hype était pourtant à son paroxysme. L’ancien cerveau derrière les succès monumentaux de GTA laissait espérer un blockbuster immanquable. Mais la réalité est tout autre : le titre croule sous les avis négatifs.
À l’heure actuelle, MindsEye affiche déjà plus de 750 avis sur Steam, majoritairement négatifs (458 avis négatifs contre seulement 341 positifs). Pourquoi ce naufrage soudain pour un jeu si prometteur ? Petit tour d’horizon des principaux reproches adressés au titre.
Pourquoi MindsEye déçoit autant sur Steam ?
Ça commence mal dès le démarrage : même les gros PC gaming souffrent face au jeu. Pourtant annoncé comme fluide et optimisé, MindsEye rame sévèrement. La technologie DLSS, censée booster les perfs, semble totalement à côté de la plaque. En mode Qualité, c’est carrément injouable, et même en équilibré, la fluidité reste à désirer. Sérieusement, pour un jeu globalement linéaire, comment expliquer autant d’exigence côté matériel ?
Des bugs dignes d’un jeu en accès anticipé
Outre les performances, MindsEye est tout simplement bourré de bugs. Des ennemis coincés dans des murs, une IA aux fraises, et des crashs réguliers lors des transitions véhicule/piéton. Vous connaissez ce moment gênant où votre personnage s’étire tel un super-héros élastique ? Un joueur sur X a même partagé une vidéo hilarante où son PNJ se transforme littéralement en Mister Fantastic. Pas étonnant que certains joueurs perdent patience.
Encore un jeu victime du syndrome Unreal Engine ?
Parmi les reproches fréquents, une critique revient souvent : « l’effet Unreal Engine mal optimisé ». Malheureusement, MindsEye semble confirmer à nouveau ce cliché. Des saccades incompréhensibles, des temps de latence lorsqu’on vise ou contrôle un drone, et une expérience globale peu réactive. Loin des standards attendus pour un jeu d’action nerveux.
Les versions consoles ne sauvent pas les meubles
Et si vous pensiez profiter tranquillement de MindsEye sur console, mauvaise nouvelle : là-bas aussi, c’est la galère. Sur PS5 et Xbox Series S, le jeu est loin d’atteindre les 30 FPS de manière stable. Les scènes d’action, censées être intenses, se transforment vite en diaporamas. Mention spéciale pour la Xbox Series S qui affiche des graphismes étonnamment flous et des textures grossières. Et puis, il faut parfois attendre près d’une minute pour charger un niveau. Difficile d’être immergé quand le jeu casse constamment le rythme, non ?
MindsEye avait tout pour réussir : un créateur star, un public enthousiaste et une belle promesse. Mais à l’heure actuelle, le résultat est loin du compte. Reste à voir si Build a Rocket Boy parviendra à sauver la mise avec de futures mises à jour. En attendant, les joueurs risquent de passer leur chemin.
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