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LoL 26.12: Lee Sin nerfé, TP «cassé» fausse tout — bug dangereux avant le MSI ?

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LoL 26.12: Lee Sin nerfé, TP «cassé» fausse tout — bug dangereux avant le MSI ?
Un guerrier mystique maîtrise une énergie éclatante au cœur des montagnes. Une scène épique entre puissance et magie.

MSI arrive, et Riot enchaîne les micro-patchs. Ça se sent en soloQ: chaque soir, un détail change, un build bouge, et tu dois réapprendre ton trade level 3. J’ai l’impression que l’équipe balance lime encore les angles du rework mid-season sur les items et les runes, et honnêtement, c’est plutôt sain pour la meta… sauf quand certains picks refusent de lâcher l’OS.

AP Xin Zhao, parlons-en. Je l’ai croisé deux fois hier soir, 23h, ranked. Le mec tient la lane comme un boss grâce à un heal gonflé au max. Tu penses l’avoir all-in, il claque ses sorts, regagne un demi-barre, et te renvoie à la fontaine pendant qu’il ping “?” sur ta tombe. On sent que pas mal de budget de puissance a été mis là-dedans: sustain débile, trades qui s’éternisent, et au final, ça snowball vite. Perso, je trouve ça trop OP dès que la game dépasse 10 minutes.

À l’inverse, Jax. On l’a vu trôner en top lane, first pick en clash et en pro, le roi du split et du 1v2 si tu osais le toucher sous sa tour. Et puis… chute libre ces derniers temps. Je le joue depuis des années, et j’ai jamais eu ce feeling de “je spike, mais plus tard, et moins fort”. Tu farmes, tu pries, et quand le teamfight arrive, t’as plus le même impact. On dirait que la meta l’a dépassé: moins de fenêtres pour outplay, plus de réponses en face, et le moindre misplay te renvoie hardstuck.

Côté systèmes, runes et items semblent enfin respirer après le chantier du milieu de saison. On sent moins de trucs absurdes qui cassent tout un rôle, et plus de choix viables (pas tous god-tier, mais jouables sans regretter dans l’écran de chargement). J’ai testé pas mal de combinaisons en scrims entre potes: rien d’ultra cassé qui ruine la draft au champion select, et ça, c’est cool.

Par contre, Teleport. Non mais sérieux… le bouclier post-TP tient trop longtemps et tord complètement les teamfights mid/late. Tu engages proprement, tu claques tes CDs, et là, un TP dans ton dos avec une bulle qui refuse de tomber: timing de burst bousillé, follow-up hésitant, et l’équipe d’en face prend l’ascendant juste parce que la protection refuse de s’évaporer. J’ai perdu une game en scrim là-dessus: call nickel, exécution clean, mais la durée du shield offre des resets “gratuits” que personne n’a envie d’affronter minute 25.

Bref, Riot bosse fort, ça se voit. AP Xin qui suce la lane avec son heal, Jax qui galère à retrouver son trône, et un Teleport qui file trop de valeur en fight prolongé. On check le prochain patch, on croise les doigts pour des ajustements qui remettent du skill check sans bouclier magique infini. Et vous, vous la vivez comment cette meta en ce moment ?

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