Autant prévenir: cette quête “The Fires of Industry” m’a happé. Seattle sous la neige, le décor claque, et surtout, on enchaîne les décisions qui peuvent te faire passer pour un seigneur de la nuit… ou pour un noob qui spam ses pouvoirs au mauvais moment. J’y suis allé en mode stealth, et franchement, le silence est OP au début.
Weaver Tower, on débarque. Lou te parle de Prince Ryong après l’affaire Campbell, et Phyre file droit au marqueur depuis le Glacier Hotel (compte ~400 m). Le building se repère vite avec ses énormes piliers. L’entrée est clean, mais pas longtemps: des Goules Anar bloquent le lobby. J’ai préféré les cueillir par derrière, une par une. Pas besoin de tryhard: approche lente, exécution, on avance. Les ascenseurs? HS. Du coup, l’œil en l’air: une bouche d’aération sur la droite. Un petit coup de Telekinesis pour arracher la grille, ramper, et tu débouches au-dessus d’une salle gardée. Re-stealth, on nettoie, et cap sur la salle serveurs: Tolly t’y attend pour ta petite mise au point.
La discussion avec Tolly pose le ton de la tour (et du règne de Ryong). Voilà les réponses que j’ai testées, avec leur vibe:
- “J’ai des vies d’expérience.” / “Tu pourrais dire merci.”
- Puis enchaîne côté Phyre:
- “D’accord.”
- “Un truc à savoir avant de voir le Prince ?”
- “L’attaque, ça ne vous inquiète pas ?”
- Encore un palier:
- “Ça veut dire la guerre à Seattle ?”
- “Comment ils ont passé votre sécu ?”
- “Vous doutez qu’ils aient tué Campbell ?”
- Et pour clôturer l’échange:
- “Je l’ai croisé. ‘Fuck the Prince’, qu’il disait.”
- “Désolé.”
- “Pourquoi il a fui ?”
- “On dirait une Cour faiblarde.”
Ensuite j’ai poussé plus loin dans les serveurs. Deuxième vent dans le mur, haut perché. On tire la grille (merci Telekinesis), on rampe, on tombe dans une salle technique. Porte verrouillée, mais Heightened Senses te montre un câble qui court au-dessus de l’encadrement. Je me suis servi de la vitre pour suivre le tracé et j’ai tiré le switch à distance. Simple. Propre.
La cage d’ascenseur, c’est l’instant parkour. Des échelles partout, des câbles, un vrai puzzle vertical. Grimpe, prends ton temps, et check les toits d’ascenseurs: sur l’un d’eux, j’ai trouvé une marque identique à celle de la main de Phyre. Tu l’absorbes et boum, XP bonus. Petit détail qui fait plaisir (et qui nourrit l’arbre de talents sans farm inutile).
Tout en haut, re-vent, et Phyre atterrit dans le labo de Safia (alias “Science Gal”). La scène est drôle si tu joues un Nomad avec un peu de charisme. Quelques lignes qui ont bien marché pour moi:
- “Je ne t’ai pas encore tuée.”
- “Regarde-moi. Calme-toi.”
- “Tu trembles, c’est… mignon.”
Quand elle te demande si tu es le Nomad:
- “Qu’est-ce que ça peut te faire ?”
- “Oui.” (Safia kiffe clairement cette réponse.)
- “Comment tu sais ça ?”
Et pour sortir de la conversation:
- “Ton enthousiasme est mal placé.”
- “Peut-être plus tard.”
- “Ce serait un plaisir pour nous deux.” (Là, Safia rougit, c’est cadeau.)
Je sors du labo, couloir, petit salon d’attente à droite, porte dorée au fond: Prince Ryong. Cinématique direct: interrogatoire d’une Goule qui finit très mal pour elle. Et là, on cause. J’ai tenté:
- “Je suis le Nomad.”
- “Quelqu’un qui demande audience, Prince.” (Ryong apprécie le respect.)
- “Lou Graham m’envoie.”
Safia s’invite à l’échange (évidemment). Ça répond bien avec:
- “Juste Phyre, si possible.” (Safia apprécie, Ryong aussi trouve ça marrant.)
- “Prince, tenez-la.”
- “On voit ça en privé ?”
Ryong prend des nouvelles de Lou. J’ai alterné:
- “Ma rencontre avec vous, évidemment.” (Ryong aime l’égo assumé quand il sert son agenda.)
- “Lou s’est faite attaquer aussi.”
- “Beaucoup, et en même temps pas assez.”
Il commente l’état de la ville. Tu peux orienter la relation:
- “Trop pour ce Prince ?”
- “Lou m’a garanti la coopération de son infant.”
- “On peut s’aider, non ?” (Il apprécie.)
- “Je vous serais reconnaissant.” (Ça lui plaît bien.)
Tolly revient à la charge et te reproche les cadavres laissés dans “To Taste A Foreign Body”. Là, j’ai choisi:
- “Ne me menace pas.”
- “Comment je répare ça ?” (Ryong aime la prise de responsabilité.)
Pour boucler, plusieurs sorties possibles:
- “Je peux aider pour votre shérif.” (Tolly aime entendre ça.)
- “J’ai la permission de partir, Prince ?”
- “J’ai encore besoin de réponses.”
La scène se ferme, quêtes validées et XP suffisante pour acheter un nouveau skill. Perso, j’ai investi dans un pouvoir qui renforce le contrôle à distance (synergie évidente avec tout le délire des grilles/leviers/portes de la tour). Et oui, le stealth carry encore une fois: moins d’alertes, plus de style, et tu gardes du sang pour les moments tendus.
Deux-trois ressentis de joueur avant de filer:
- Level design vertical de la tour: ça marche. Pas de labyrinthe gratuit, juste ce qu’il faut pour te faire sentir malin quand tu chain les conduits.
- Économie d’XP: attrape toutes les marques quand tu peux. C’est de la value pure, surtout si tu es hardstuck sur un palier de talents.
- Les dialogues: ça pèse. Selon ce que tu balances à Ryong/Safia/Tolly, l’ambiance change. Tu peux jouer l’arrogant classe ou le diplomate qui veut recoller les morceaux après Campbell. À toi de voir le meta social que tu vises.
Bref, j’ai hâte de voir comment Ryong gère la suite et si les Anar vont vraiment assumer l’affaire Campbell. On en reparle au prochain patch. Et vous, vous avez flirté avec Safia ou vous avez speedrun la salle dorée comme des tryhards ?
En tant que jeune média indépendant, CONNECTESPORT.COM a besoin de votre aide. Soutenez-nous en nous suivant et en nous ajoutant à vos favoris sur Google News. Merci !












