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Elden Ring Nightreign sort demain : découvrez notre test exclusif !

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Elden Ring Nightreign - Source : Bandai Namco
Elden Ring Nightreign - Source : Bandai Namco

Ce vendredi, le très attendu Elden Ring: Nightreign, spin-off roguelike de la franchise culte de FromSoftware arrive enfin ! Après une bêta fermée énigmatique, nous avons enfin pu plonger corps et âme dans cette nouvelle aventure pour vous livrer un test complet.

Est-ce que Nightreign parvient à se hisser à la hauteur de son prédécesseur ? Faut-il foncer dès sa sortie ou attendre quelques correctifs ? Voici notre verdict, manette en main.

Note de Connectesport : 15/20

Une formule roguelike exigeante, mais grisante…

Vous l’avez peut être déjà vu si vous avez testé la démo de Nightreign : ce n’est pas une suite directe d’Elden Ring, et c’est justement ce qui fait sa singularité. FromSoftware a pris une direction bien différente : ici, fini les zones ouvertes à l’exploration libre sur des dizaines d’heures.

Vous êtes plongés dans Limveld, une région corrompue, au cœur d’une course contre la montre. L’objectif : survivre deux jours et deux nuits, avant de tomber nez à nez avec l’un des huit boss majeurs du jeu au matin du troisième jour.

Les mécaniques roguelike prennent le pas sur l’approche soulslike classique. Le monde reste fixe, mais les ennemis et certains éléments sont générés aléatoirement à chaque partie. Cela donne un véritable sentiment de tension permanente !

On enchaîne les camps ennemis, les donjons et les zones d’intérêt pour looter les meilleurs équipements, tout en fuyant une « pluie » rétrécissant la carte progressivement, forçant l’avancée constante. Pensé pour le mode collaboratif, Nightreign est un vrai challenge en solo.

La difficulté monte en flèche, et les combats sans coordination vocale peuvent vite tourner au fiasco. Le jeu récompense la planification, la communication et une certaine rigueur dans la gestion des ressources.

Notre avis après 40 heures de jeu

Après avoir joué pendant 40 heures, notre sentiment est partagé. Digne d’un film live action, d’un côté, la boucle de gameplay est haletante, notamment lors des affrontements contre les boss. Chacun possède ses propres faiblesses élémentaires qu’il faut exploiter, à la manière des objets d’entrave dans Elden Ring. Les combats sont nerveux, techniques, et procurent une vraie montée d’adrénaline.

Elden Ring Nightreign - Source : Bandai Namco
Elden Ring Nightreign – Source : Bandai Namco

De l’autre, le manque de renouvellement dans certains aspects du jeu freine un peu l’enthousiasme. Limveld ressemble beaucoup à la Nécrolimbe, les arènes de boss manquent de personnalité, et les classes jouables ne sont pas toutes équilibrées, comme on le pressentait dans notre première analyse. Si vous tombez sur la mauvaise combinaison d’objets ou de coéquipiers, votre run peut rapidement virer à la catastrophe.

Heureusement, la progression reste satisfaisante. Chaque partie vous apprend quelque chose. Les « Souvenirs » des personnages ajoutent une couche narrative bienvenue, et les événements spéciaux (raids, terrains rares, cataclysmes) dynamisent les sessions… même si leur rareté laisse sur sa faim.

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