Hier soir, 23h, ranked. La folie. Un Yoru me TP dans le dos, mon Omen panique, personne ne trade. J’ai regardé la compo et je me suis dit: ok, on arrête de lock au pif. On joue la meta. Point.
Je te file ma tier list agents VALORANT du moment (Season V25, Act Six, patch 11.08, 28 persos). Je la bosse avec ce qu’on voit en ranked et en scrims: buffs/nerfs récents, map pool actuel, courbe d’apprentissage, utilité réelle des sorts pour l’équipe, winrate, pickrate, et ce qui marche en soloQ vs en stack. Oui, ça bouge selon les patches, je la retoucherai dès que Riot balance un hotfix.
Le classement, version novembre 2025
– S
– Clove
– A
– Yoru, Waylay, Neon, Fade, Skye, Omen, Veto, Cypher
– B
– Jett, Raze, Phoenix, Sova, KAY/O, Tejo, Viper, Chamber, Sage, Vyse, Killjoy
– C
– Iso, Reyna, Breach, Gekko, Brimstone, Astra, Deadlock
– D
– Harbor
S, le sommet
Clove. Rien d’autre. Je sais, ça pique. Perso je trouve son kit “égoïste” mais c’est trop fort dans une meta agressive: smokes après la mort (oui, tu continues à impacter), heal instant, bombe de délabrement et rez perso en ulti. Je l’ai vu carry des retakes à 0,2s du defuse. Tu le joues partout, toutes les maps actuelles, et tu ne regrettes jamais le lock.
A, les picks qui font gagner sans forcer (surtout en stack)
– Yoru (dueliste): énorme boîte à outils. Il peut initier, bait, split, prendre l’info et frag. Courbe d’apprentissage rude, mais une fois maîtrisé… c’est sale. J’ai passé 30h à grinder ses timings TP, ça paie.
– Waylay (dueliste): vitesse, dashs “in and out”, prise d’espace fluide, ulti qui renverse des rounds. En duo avec un initiateur propre, c’est open site.
– Neon (dueliste): slide + tracés: tu coupes des lignes et tu fais reculer tout le monde. Son ulti nettoie les échos et terrorise même les joueurs d’OP si le spacing est bon.
– Fade (init): info énorme, piégeage propre, ulti qui couvre large. Sur la rotation actuelle, c’est plug-and-play.
– Skye (init): flash modulable, traque utile, heal rapide. L’ulti peut retourner un round entier si le teamplay suit.
– Omen (control): valeur sûre depuis… toujours. Smokes flexibles, TP mindgame, aveuglement clutch. Tu peux tout faire avec.
– Veto (sentinel): ça joue comme un dueliste masqué. Téléport clutch, ulti de dingue pour imposer un tempo.
– Cypher (sentinel): le daron de l’info. Cam + fils, ça fait encore le taf malgré les changements. En ranked, il ferme des côtés sans aide.
B, solides mais pas “pétés”
– Jett (dueliste): icône du space taking. Elle a perdu des plumes face aux options du dessus, mais en main OTP avec une OP, ça reste dangereux.
– Raze (dueliste): dégâts, mobilité, parfait sur Bind/Split. Trop “fair” par rapport aux monstruosités d’au-dessus.
– Phoenix (dueliste): parfait pour débuter le rôle, flashes propres, self-heal. Mais si tu veux un flasheur polyvalent, Yoru fait plus.
– Sova (init): toujours complet, lineups, anti-rush. Moins universel que Fade sur la rotation actuelle.
– KAY/O (init): silence, flashs, ulti clutch. Demande de vraies lineups et du timing, sinon tout se fait éviter/détruire.
– Tejo (init): mélange dissuasion/info/contrôle. Pas de recharge sur ses utilitaires: chaque décision pèse, ça punit les hésitations.
– Viper (control): redevient sexy en 11.08 grâce à son contrôle fréquent des lignes et un ulti boss. Mais solo controller stationnaire = galère si l’équipe ne sait pas avancer/recouper.
– Chamber (sentinel): de retour dans les tops picks. Prise de risque haute, trap correct. Brille surtout avec un joueur àim de malade (et une OP).
– Sage (sentinel): mur génial (les “Grim walls” marchent encore), très bien sur Bind/Abyss/Split. En haut elo, on lui préfère souvent Cypher ou Vyse pour l’impact macro.
– Vyse (sentinel): kit hyper complet, mais 11.08 lui a calmé flash/mur/ulti. Toujours viable, moins effrayante.
– Killjoy (sentinel): tourelle, alarmbot, micro-ondes funs, ulti utile. Impact plus mesuré que les options A.
C, picks de niche ou égo-centriques
– Iso (dueliste): le bouclier pour peek sans peur, ok. Mais pour prendre l’espace avec l’équipe, c’est léger. J’ai vu des highlights, j’ai aussi vu des rounds à blanc.
– Reyna (dueliste): flash ok pour l’entrée, mais kit centré sur elle. Si t’es on fire, ça snowball; sinon, tu joues à 4.
– Breach (init): monstrueux avec un duo drillé et des heures de reps. En soloQ, c’est souvent du tilt parce que personne ne suit.
– Gekko (init): si tu récupères tes petites bestioles, ça déroule; sinon, tu perds en impact. L’ulti reste très fort. Moins polyvalent que la concurrence.
– Brimstone (control): triple smoke instant, lineups mollo. Fort sur Bind, ailleurs ça coince vite.
– Astra (control): contrôle global, très bien sur Split/Abyss/Pearl, mais les étoiles limitent, gros plafond mécanique. Je l’adore, mon stack la déteste (coucou Discord).
– Deadlock (sentinel): défend correctement, ses pièges embêtent Yoru/Waylay si bien placés. Ulti compliqué, d’autres options font mieux.
D, la souffrance
– Harbor (control): pickrate et winrate au fond. Son mur s’apprend vite et… ça s’arrête presque là. En double controller, sur Abyss/Split, ok pourquoi pas, mais en ranked les gens évitent. Riot bosse un rework annoncé pour cette année; on croise les doigts.
Deux mots sur le pourquoi
Une tier list, c’est juste un raccourci pour gagner des points en évitant les faux amis. Je ne sors pas ça d’un chapeau: j’ai tryhard, lu les notes, regardé les perfs, discuté sur Discord et vu Reddit s’enflammer à chaque mini-changement. Et oui, le proplay a ses délires à part; ce classement vise surtout la ranked.
Ne te bloque pas non plus: aucun agent n’est “injouable”. Certains demandent plus de reps, d’autres un stack qui suit. Tu peux être OTP et détruire même avec un pick “bas” si tu connais tes lignes, tes timings et tes combos (et que tu ne tilt pas à 9–3, merci).
Dernier mot avant de queue: choisis selon ta team, la map, et le plan de jeu. Si ta comp manque d’init, prends l’init. Si vous n’avez aucun anchor, va sentinel. Et si tu veux juste te faire plaisir, fais-toi plaisir (mais ping tes utilitaires, pitié). On ajustera au prochain patch. Et vous, vous avez déjà hardstuck à cause d’un Harbor last pick sans micro ?
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