Accueil Actualités Wuthering Waves : 5 astuces pour réussir la quête Guardian Tower !

Wuthering Waves : 5 astuces pour réussir la quête Guardian Tower !

64
0
Personnage devant un dragon violet dans un jeu.
wuthering waves : 5 astuces pour réussir la quête guardian

Septimont débarque sur Wuthering Waves avec la version 2.4, et franchement, c’est du lourd. Après avoir poncé la map en long, en large et en travers, je peux le dire : c’est LA grosse ville de Rinascita. Gladiateurs énigmatiques, dragons mystérieux… Clairement, ça change des plaines vides où tu passes ta vie à courir après des monstres random.

Bref, j’ai décidé de vous partager mon run sur la mission « Où le ciel est clair et la gloire brille : Tour des Gardiens ». Déjà, si vous cherchez où ça se lance, c’est juste à côté du téléporteur dans le Canyon de Mournfell. Y’a une NPC, Tulia, plantée devant la porte d’une tour immense qui fait genre « J’ai entendu un dragon, viens voir ça avec moi ». Classique, quoi.

Donc on rentre dans la tour, et là premier truc marrant : une grosse porte magique fermée par des fils magiques (original, hein). Heureusement, t’as l’attaque « Frappe du Héros » pour péter tout ça, donc tu traces tranquille. Juste après, y’a un tableau bien stylé avec des dragons dessus, il suffit de le regarder (perso, j’ai spam cliqué dessus comme un noob pendant 5 minutes avant de capter).

Un peu plus loin, des mobs Tacet Discord débarquent. Franchement, ils font pas trop mal, tu peux les clean easy. Après combat, le loot c’est… une armure qui brille ? Et là, t’entends une voix chelou d’un gladiateur mort ou je sais pas quoi, ambiance creepy garantie. Je pigeais rien mais ça m’a intrigué.

Après, encore une porte avec des ficelles magiques. Cette fois, faut faire un slash diagonal (ouais, le jeu aime varier les plaisirs). Derrière, on tombe sur une autre pièce blindée de mobs, puis sur une fenêtre avec une vue de ouf (pause screenshot obligatoire, désolé les teammates). Ensuite, encore un tableau de gladiateurs à examiner (le jeu adore ses tableaux, sérieux).

Arrivé au sommet, y’a le clou du spectacle : un dragon géant prisonnier avec tout un tas de fils à couper (encore). Là, tu libères la bestiole avec une attaque horizontale stylée (honnêtement, ça fait plaisir visuellement). Tu lui parles vite fait, puis voilà que des escaliers flottants apparaissent et te ramènent direct à la base de la tour (pratique).

À la base, devinez quoi ? Encore des mobs. Sérieux les devs, un peu d’imagination svp… Après ça, encore des tableaux à checker (je vous jure, c’est pas une blague) et cette fois tu récupères des trucs appelés « Fréquences de héros » qui boostent ton attaque spéciale.

Et là, moment badass : tu chopes une épée géante, tu charges ton attaque « Déchirure du Héros » (avec toutes les fréquences récupérées avant, logique), et tu dégommes tout dans une immense frappe. Visuellement, c’est ultra propre. Dès que t’as fini ça, tu prends une créature volante pour rejoindre le dragon (Scourgewing Isth, pour être précis, mais qui retient ce nom franchement ?).

Le final, c’est une séquence en mode plateforme 2D (ouais, le jeu change de style quand ça lui chante), puis tu tranches carrément la tour en deux façon samouraï énervé. Hyper stylé, rien à dire. Tu récupères direct du loot sympa : 500 XP Union, 50 Astrites, 3 potions de résonance avancées, 3 tubes scellés avancés et 26 000 crédits Shell. Pas mal pour une mission pépère entre deux ranked.

Perso, j’ai bien kiffé l’ambiance gladiateur-dragon, même si côté gameplay, les développeurs auraient pu être plus inventifs (la routine mobs-tableaux-mobs-tableaux c’est pas ouf). Mais l’ambiance générale, et surtout les récompenses, font clairement pardonner tout ça.

À voir comment Septimont va évoluer dans les prochains patchs. Et vous, vous en avez pensé quoi, de cette quête ?

5/5 - (4 votes)

En tant que jeune média indépendant, CONNECTESPORT.COM a besoin de votre aide. Soutenez-nous en nous suivant et en nous ajoutant à vos favoris sur Google News. Merci !

Suivez-nous sur Google News