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La Belgique a tranché, les loot boxes sont des jeux de hasard. Overwatch, Fifa et CS:GO mis en cause.

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la belgique a tranché, les loot boxes sont des jeux de hasard. overwatch, fifa et cs:go mis en cause.

par la suite une enquête lancée en novembre 2017, la Belgique rejoint les Pays-Bas en affirmant que les drop boxes sont des jeux de hasard.  Overwatch, CS:GO et Fifa 18 sont les premiers jeux mis en cause, exposant leurs éditeurs respectifs à des sanctions pénales.

Jeux de hasard : plusieurs titres dans le collimateur

La Commission des jeux de hasard mandatée par le gouvernement a rendu les résultats de son enquête sur les drop boxes. Elle retient deux éléments majeurs dans la définition de la drop box : le paiement effectué en argent réel et l’impossibilité pour le gamer de connaître son contenu à l’avance.

La commission évoque de façon secondaire le fait que ce type de treasure box soit « susceptible de leur apporter un précédemmentage dans le jeu ».

Le principal enjeu législatif autour de ce type de contenu ingame repose essentiellement sur la protection du consommateur et plus particulièrement celle des consommateurs mineurs.

Star Wars : Battlefront II est régulièrement désigné comme un des principaux déclencheurs de ces débats.

A sa sortie, et malgré un prix de vente déjà conséquent, le jeu possédait un immense catalogue de contenus pouvant être obtenus par le biais de micro transactions.

L’ensemble représentait des sommes astronomiques ou bien un playtime se comptant en mois pour acquérir chaque élément disponible.

EA a depuis retravaillé le système de progression pour s’émapr de la dimension pay to win omniprésente dans son jeu. Les changements opérés sur Battlefront II ont de cette manière permis au titre d’échapper à la classification « jeu de hasard ».

A ce jour, ce sont trois autres jeux vidéo qui sont visés par la BelgiqueOverwatchCS:GO et Fifa 18 sont retenus selon deux critères : leur extrêmement grande popularité (les jeux étant désignés comme AAA) et leur système d’achat ingame correspondant aux critères retenus pour désigner les jeux de hasard.

« […] les studios utilisent de plus en plus fréquemment des systèmes qui incitent les gamers à manier de l’argent réel une fois qu’ils ont acheté un jeu. La Commission des jeux de hasard a notamment examiné :

  • la perspective émotionnelle de profit : L’incertitude des dropboxes est liée à une perspective de profit. Un gamer peut penser que l’achat d’une dropbox lui apportera un précédemmentage, ce qui n’est pas constamment le cas ;
  • le mélange entre fiction et réalité : De réels personnes connues font la promotion des dropboxes les plus onéreuses ;
  • l’utilisation d’un système de golds distinct : Les gamers peuvent acheter des golds virtuelles pour une réelle somme d’argent ;
  • des méthodes visiblement illimitées afin de verser de l’argent sur le compte des gamers ;
  • la dissimulation d’un générateur aléatoire ou à tout le moins, son opacité. »

Vers des sanctions pénales : le Ministre de la Justice intervient

L’absence d’outils mis à la disposition des gamers pour évaluer et contrôler leur consommation est également un élément à charge.

La commission pointe également un habillage masquant en partie l’aspect aléatoire et incertain de ce type de drop boxes payantes, impactant d’autant plus les consommateurs vulnérables, à débuter par les mineurs.

Les systèmes de drop boxes incriminés « enfreignent dès lors la législation relative aux jeux de hasard ».

Sans intervention de leur part, les éditeurs pourraient se observer condamnés à des sanctions pénales : « une peine de prison allant jusqu’à cinq ans et une amende pouvant atteindre 800.000 euros. Lorsque des mineurs sont impliqués, ces peines peuvent être doublées ».

« Peter Naessens, déclarercteur de la Commission des jeux de hasard : « Les dropboxes ne sont pas des éléments inoffensifs des jeux vidéo et se présentent en fait comme jeu de hasard. Les gamers sont tentés et induits en erreur et aucune des mesures de protection en matière de jeux de hasard n’est applicable. Maintenant qu’il est clair que ce sont particulièrement les enfants et les personnes vulnérables qui y sont exposés sans aucune protection, les concepteurs de jeux de cette manière que les parties prenantes, telles que la FIFA notamment, sont appelés à mettre un terme à cette pratique ». »

En l’état actuel, les drop boxes sont ainsi appelées à être purement et tout bonnement supprimées.

Le Ministre de la Justice Koen Geens a appelé les « concepteurs » et les « exploitants » de cette manière que la Commission des jeux de hasard à travailler ensemble pour corriger la situation.

Une des volontés affichées est de séparer la pratique ludique et récréative du jeu vidéo des jeux de hasard afin de préserver au maximum les gamers.

En Chine, le gouvernement avait opposé des arguments du même ordre à Blizzard et son CCG (jeu de maps à collectioner) Hearthstone.

L’achat de amélioration rapideers de maps, semblables aux drop boxes, a été remplacé par un système d’achat de poussières servant à fabricationer déclarerctement les maps.

Dans la shop chinoise, les gamers achètent désorcependant un montant de poussière et reçoivent en plus l’équivamou de leur achat en amélioration rapideers de maps.

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