Une nouvelle ère pour Microsoft et ses jeux
Les tensions entre Xbox et PlayStation semblent appartenir au passé. Phil Spencer, le PDG de Microsoft Gaming, a modifié sa stratégie en cessant de tenter d’attirer les propriétaires de Nintendo Switch et de PS5 vers la Xbox Series X|S.
Une stratégie d’ouverture vers d’autres plateformes
Ces dernières années, Microsoft, qui détient des géants du jeu comme Xbox Game Studios, Bethesda et Activision Blizzard, a élargi son catalogue de jeux vers des consoles concurrentes. Des titres à succès tels que Grounded et Sea of Thieves sont désormais accessibles sur d’autres plateformes. À l’horizon, des jeux comme Forza Horizon 5 et Indiana Jones and the Great Circle viennent s’ajouter à cette liste.
Une vision centrée sur les joueurs
Dans une interview, Spencer a reconnu que vendre un jeu sur une autre plateforme rapportait seulement 70 % des revenus à Microsoft, contre 100 % sur Xbox. Toutefois, il a également souligné l’importance de constater la présence de leurs franchises auprès des joueurs, même ceux qui ne migreront pas vers Xbox.
- « Je ne cherche plus à les convaincre de venir sur Xbox », a déclaré Spencer.
- « Les gens s’investissent tellement dans les plateformes où sont nos jeux. Permettons à un maximum de joueurs d’y accéder. »
Une transparence accrue dans les présentations
Lors de la dernière Xbox Developer Direct, Microsoft a mis fin à la pratique de dissimuler les logos de la PS5 et de la Nintendo Switch lors de ses présentations de jeux. Spencer a affirmé : « Il est important d’être honnête et transparent sur les plateformes où nos jeux sont disponibles. »
Engagement envers la console Xbox et l’avenir
Spencer reste toutefois engagé à soutenir les systèmes et matériels natifs de la société. Il a même confirmé qu’une nouvelle console Xbox est en route, dissipant ainsi les rumeurs sur un éventuel retrait de la compétition, à l’image de Sega. Des rumeurs circulent également concernant un futur handheld Xbox.
Une diversité de formats de jeux
Phil Spencer a également exprimé son désir de ne pas voir tous les jeux se transformer en services en ligne permanents. Il a souligné que le Game Pass permet de proposer des jeux avec une structure traditionnelle, comprenant un début, un milieu et une fin.
Cette nouvelle direction montre que Microsoft cherche à établir des relations positives avec tous les joueurs, indépendamment de leur plateforme. L’accent est désormais mis sur l’accès aux jeux et sur l’importance de l’expérience de jeu.
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