Le glaçage sur mon cupcake.
Avertissement : Spoilers majeurs si vous n’avez pas regardé la saison 2 d’Arcane.
La saison 2 d’Arcane offre un moment qui fait vibrer la communauté des fans : la très attendue scène de baiser entre Vi et Caitlyn.
Cette scène, qui se déroule dans l’épisode 3 de la saison 2, intitulé « Enfin le Bon Nom », constitue un jalon important dans l’évolution de leur relation complexe.
Pour apprécier pleinement ce moment romantique, examinons les événements qui ont conduit à ce baiser entre Vi et Caitlyn.
Pourquoi le baiser entre Vi et Caitlyn dans l’épisode 3 de la saison 2 d’Arcane est une révolution dans l’univers de League of Legends
L’épisode 3 de la saison 2 d’Arcane prépare le terrain pour ce moment intime en mettant en lumière la tension croissante et la vulnérabilité entre Vi et Caitlyn.
L’équipe d’intervention de Caitlyn, incluant Vi, se retrouve face à un des sbires de Smeech, nommé Heenot, afin de recueillir des informations sur les intentions de Jinx. Lors de l’interrogatoire, Caitlyn menace Heenot avec son arme. Ce comportement agressif, inhabituel pour son personnage, inquiète Vi.
Heenot finit par révéler que Jinx « prévoit quelque chose de grand » dans les égouts.
Caitlyn ordonne ensuite à son équipe de menotter Heenot, qui sera inculpé et envoyé en prison comme criminel avoué.
Après cet interrogatoire, Vi entraîne Caitlyn à l’écart pour une conversation privée. Dans cet échange sincère, Vi confie à Caitlyn que tous ceux qu’elle aime ont changé, et elle désire que Caitlyn n’en fasse pas partie.
« Ma sœur est partie. Il ne reste plus que Jinx. Cela doit cesser, » déclare Vi à Caitlyn.
C’est dans cet instant de vulnérabilité que Caitlyn, touchée par l’honnêteté et la peur de Vi, prend une décision audacieuse. Elle s’approche et caresse doucement la joue de Vi. Bien que ce soit Caitlyn qui initie le geste, c’est Vi qui retire ses gantelets avant de l’embrasser passionnément.
Un moment historique pour la représentation de l’amour dans League of Legends
Le baiser entre Vi et Caitlyn représente une première dans l’univers de League of Legends. Pour la première fois, Riot Games a clairement représenté une relation romantique entre deux de ses personnages.
Jusqu’à présent, bien que Riot ait effleuré les orientations sexuelles de plusieurs personnages, leurs relations restaient largement sous-entendues. Les fans n’ont jamais eu l’occasion d’assister à une représentation aussi explicite et intime de l’amour entre deux personnages, que ce soit dans le lore officiel ou dans des médias animés.
Le baiser entre Vi et Caitlyn dans cet épisode de la saison 2 renforce leur relation comme canon dans l’univers de League of Legends.
La diversité au sein de l’univers de League of Legends
Dans le vaste univers de LoL, d’autres champions ont également été confirmés par Riot Games comme étant dans des relations LGBTQ+. La toute première histoire à représenter explicitement une romance homosexuelle était « Rise With Me », écrite par la scénariste narrative Dana Luery. Publiée en juin 2021, cette courte histoire suit la relation complexe entre les champions Diana et Leona.
Elle explore leur histoire commune, leurs idéologies contrastées, et le lien indéniable qui les unit, même en étant de côtés opposés d’un conflit séculaire.
Un an plus tard, en juin 2022, une autre histoire a été publiée, mettant en avant un duo différent de champions LoL. « The Boys and Bombolini », écrite par Jared Rose, est située dans le monde sombre de Bilgewater et met en scène Graves et Twisted Fate.
Bien que cette histoire n’affirme pas explicite une relation romantique entre Graves et Twisted Fate, elle laisse sous-entendre un lien fort au-delà de l’amitié.
Riot Games et son engagement envers la communauté LGBTQ+
Riot Games a soutenu la communauté LGBTQ+ au fil des ans, offrant du contenu in-game dans ses titres de jeux vidéo pour célébrer la Journée internationale contre l’homophobie, la transphobie, et la biphobie (IDAHOTB). Leur collection de fierté en jeu n’a cessé de croître depuis 2018, avec des icônes, des émotes, et des œuvres d’art représentant des identités toujours plus diverses.
« Nous voulons que tous les joueurs se sentent représentés, » a déclaré Riot Games dans un communiqué. « Peu importe où vous vivez, qui vous êtes ou qui vous aimez, nous voulons nous assurer que vous pouvez vous voir lorsque vous jouez. »
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