Les dernières notes de mise à jour de Warzone, publiées par Raven Software le 10 décembre 2024 (heure des États-Unis), apportent des améliorations notables au mode de jeu classé, dans le but de garantir un champ de bataille équitable pour tous les participants.
De plus, cette mise à jour inclut des ajustements raffinés du mouvement des armes pour les fusils de Black Ops 6, améliorant ainsi l’expérience de combat globale.
Dans cet article, ConnecteSport propose une analyse approfondie des notes de patch les plus récentes de Warzone, mettant en lumière les changements clés et leur impact potentiel sur le gameplay.
Notes de patch de Warzone du 10 décembre
Modification des stations d’achat en mode classé
Dans le mode classé, les stations d’achat apparaîtront désormais à des emplacements fixes et cohérents lors de chaque partie, reprenant les placements trouvés dans les modes non classés.
Cette modification s’inscrit dans la philosophie centrale du mode classé, qui vise à réduire la part de la chance pour créer un environnement plus axé sur les compétences. Des emplacements de stations d’achat statiques favorisent la planification stratégique, récompensant les joueurs qui consacrent du temps à apprendre la carte et à optimiser leurs rotations.
À l’avenir, une mise à jour prévue affinera davantage le système des stations d’achat en améliorant la distribution des emplacements pour éliminer les « zones mortes » potentielles. Cet ajustement vise à garantir que les ressources essentielles restent accessibles à tous les joueurs.
Ajustements du mouvement des armes et de la visée
La dernière mise à jour de Warzone introduit des améliorations importantes concernant le mouvement des armes dans l’ensemble du jeu, dans le but d’optimiser la stabilité et d’affiner l’expérience de combat.
Le recul visuel a été notablement réduit pour toutes les armes, avec une attention particulière portée sur les armes à feu entièrement automatiques. De plus, le mouvement de rotation a été minimisé, surtout lors de l’utilisation de lunettes de visée à fort grossissement, assurant des transitions de visée plus fluides.
Les joueurs ressentiront également moins de mouvement de l’arme, y compris le balancement, la translation et les pénalités lors du changement de posture, lorsqu’ils marchent ou changent de position en visant.
Une autre modification clé est la suppression des couches supplémentaires de déviation en tir à l’aveugle, qui provoquaient des rebonds de la réticule lors du tir. Ces changements visent collectivement à améliorer la précision et le contrôle.
Le patch affine également les mécanismes du mouvement de visée, assurant un comportement plus prévisible et cohérent à travers toutes les classes d’armes. Le délai avant que le mouvement de visée ne commence lors de la visée (ADS) a été uniformisé à 2,2 secondes pour toutes les armes.
Les fusils de sniper, qui réduisaient auparavant le mouvement de visée de 50 %, l’éliminent désormais complètement pendant le délai, offrant une expérience de visée plus précise.
Améliorations et diminutions des armes
Les derniers ajustements d’armes ciblent principalement l’accessoire canon CHF pour les fusils d’assaut et les mitrailleuses légères. Cet accessoire, qui augmentait le multiplicateur de headshot, a été nerfé afin de réduire son efficacité, limitant ainsi sa domination dans des situations basées sur la précision.
En outre, l’accessoire Akimbo pour la mitraillette Saug a subi des nerfs considérables, visant à atténuer sa létalité écrasante à courte portée. De même, les munitions Dragon’s Breath pour le fusil à pompe Maelstrom récemment introduit ont été ajustées pour diminuer leur impact, en réponse aux préoccupations concernant leur potentiel écrasant en combat rapproché.
D’un autre côté, les armes de mêlée ont été renforcées, avec une réduction du temps entre les coups. Cette amélioration augmente leur utilité lors d’affrontements frénétiques à courte distance, offrant une option plus viable pour les joueurs préférant le combat rapproché.
Corrections de bugs
- Correction d’un problème empêchant le classement des 250 meilleurs joueurs en mode Battle Royale de se remplir correctement.
- Correction d’un problème empêchant le perk Grenadier de ralentir les ennemis touchés par des dégâts explosifs.
- Correction d’un problème provoquant un blocage des joueurs dans une boucle de « Chargement des statistiques des joueurs » lors du lancement de Warzone.
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