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Ubisoft annule Star Wars Outlaws 2 en secret : Xbox change de cap

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Même en vacances en Italie, rien n’échappe aux grandes annonces de l’industrie du jeu vidéo. Cette semaine, entre les prix polémiques, les jeux repoussés et les fuites avant Gamescom, l’actualité a été chargée. Voici un résumé clair, vivant et sans filtre de ce qu’il faut retenir.

Microsoft change d’avis sur le prix d’Outer Worlds 2

La présentation d’Outer Worlds 2 lors du showcase Xbox a impressionné. Un jeu plus ambitieux que le premier, avec une direction artistique affinée et un gameplay enrichi. Mais l’enthousiasme a vite été freiné : Microsoft voulait le vendre à 80 $. Une première pour un titre Xbox.

Sous la pression et probablement à cause des précommandes faibles, l’éditeur a fait machine arrière. Le jeu sera finalement vendu à 70 $, comme la plupart des AAA actuels. Mieux encore : les joueurs ayant déjà payé 80 $ seront remboursés.

Ce retournement montre que les éditeurs tâtonnent encore sur la question du prix juste. L’expérience récente prouve que les titres vendus entre 30 et 50 $ (comme Helldivers 2 ou Expedition 33) peuvent très bien se vendre. Le modèle unique à 70-80 $ semble dépassé. La clé ? Adapter le prix au type de jeu.

Ubisoft annule Star Wars Outlaws 2, mise sur The Division 3

Selon des révélations de Tom Henderson, Star Wars Outlaws 2 était en développement… avant d’être discrètement annulé.

Ubisoft n’avait pourtant même pas encore sorti le premier opus, qui a largement sous-performé à sa sortie, malgré un univers visuellement riche.

Résultat : l’éditeur a décidé de réallouer les ressources à The Division 3. Une décision stratégique, alors que la licence Assassin’s Creed Shadows continue son petit bonhomme de chemin.

Ubisoft a confirmé que le jeu a dépassé les 5 millions de joueurs, et que les baisses de prix ont boosté les ventes.

Un DLC est prévu le 16 septembre, et la version Switch 2 semble en préparation, bien que non officiellement confirmée. Une sortie pour les fêtes, accompagnée d’une promo Black Friday, paraît inévitable.

Battlefield 6 : le retour de la franchise en grande pompe

Le reveal de Battlefield 6 est imminent. Le jeu se déroule dans un conflit moderne entre deux factions et semble revenir à un style plus réaliste, loin des expérimentations ratées du passé.

Explosion toutes les 5 secondes dans le trailer, décors entièrement destructibles, et multijoueur présenté dès le 31 juillet.

Le jeu ne sortira que sur consoles nouvelle génération, contrairement à Call of Duty 2024 qui reste cross-gen. EA mise gros, mobilise ses plus gros studios, et reporte même certains projets comme Iron Man de Motive pour tout concentrer sur Battlefield.

Soldats devant une ville en flammes et avions

Avatar Frontiers of Pandora : une seconde chance en décembre

Ubisoft ne lâche pas l’univers d’Avatar. Le jeu va bénéficier d’une mise à jour gratuite le 5 décembre avec une vue à la 3e personne et un mode New Game+. L’idée est de relancer l’intérêt autour du titre en même temps que la sortie du prochain film.

Un Director’s Cut avec du contenu lié au 3e long-métrage serait aussi envisagé. Une stratégie marketing intelligente, qui pourrait offrir à ce jeu une nouvelle vie.

Fable repoussé à 2027 ? Perfect Dark annulé ?

Côté Xbox, les mauvaises nouvelles continuent : Perfect Dark serait annulé et Fable reporté à 2027, malgré une sortie initialement prévue pour 2025.

En cause ? Un planning trop chargé, avec Gears, Forza, Halo, Clockwork Revolution et d’autres grosses licences déjà prévues en 2026.

Xbox veut éviter l’effet embouteillage. Résultat : certains jeux passent à la trappe ou sont repoussés sans date.

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