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Stellar Blade 2: Xbox vs PS5—Attention, l’exclu Sony en danger (voici pourquoi) ?

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Stellar Blade 2: Xbox vs PS5—Attention, l’exclu Sony en danger (voici pourquoi) ?
stellar blade 2: xbox vs ps5—attention, l’exclu sony en danger

Shift Up vient de lâcher une offre d’emploi qui sent le multi à plein nez. Oui, la suite de Stellar Blade existe, et le studio vise plus large. Le libellé parle d’un “jeu d’action AAA multiplateforme” avec sortie prévue “sur plusieurs plateformes, dont consoles et PC”. Le mot “consoles” au pluriel, ça ne trompe pas. Pour rappel, le premier a débarqué d’abord sur PS5 en avril 2024, puis sur PC en juin 2025.

Perso, je trouve que le move est logique après le lancement PC qui a frôlé les 200 000 joueurs en simultané. C’était la cohue sur Steam, des clips partout, et des débats sans fin sur les builds d’Eve (oui, la parry-window est généreuse, on ne va pas se mentir). Et détail qui a fait plaisir à pas mal de monde: le port PC a été vendable même dans des pays sans PSN, ce qui n’arrive pas tous les jours pour un titre estampillé PlayStation. D’ailleurs, on ne sait même pas si PlayStation publiera la suite. Gros flou, et ça en dit long.

Côté création, Shift Up ne joue pas la carte du mystère. Kim Hyung-tae, le boss et directeur du jeu, a déjà admis que le récit du premier avait des trous. Manque d’expérience maison sur un AAA narratif, cutscenes qui coûtent un bras, et pas mal de scènes perso coupées (l’armoire sans fin d’Eve, des arcs secondaires… on sait). J’ai fini le jeu à 100% et ça se sentait: par moments, on voyait les coutures. Tout ce qui devait partir en gros DLC glisse vers la suite, avec une promesse claire: plus dense, plus posé.

Entre-temps, ils ont patché trois épilogues après la sortie, histoire de donner de l’air aux conséquences d’une des fins. Utile, parce que Stellar Blade se termine façon “choisis ton destin”, avec trois issues très différentes selon ce que tu fais d’Adam, de Mother Sphere et de Xion. Une suite doit trancher. Pas le choix: il faudra canoniser une fin et utiliser les épilogues comme passerelle, sinon on se retrouve hardstuck dans une timeline bancale.

Ce que j’attends, sans filtre:
– Eve reste le perso principal, mais avec un vrai arc. Moins “super-soldat qui esquive bien”, plus “protagoniste qui se construit”.
– Xion doit passer devant, avec ses magouilles et ses tensions internes, pendant que la menace de Mother Sphere plane (retour de flamme probable).
– On creuse Adam/Raphael Marks et on pose la vraie question: qui récupère l’avenir de l’humanité ?
– Et pitié, pas de reset de compétences au début. Le fameux “tu perds tout, bon courage” a déjà fait tilt assez de joueurs. Laissez la meta progresser au lieu de nerf la progression du joueur.

On sait tous que Nier est une inspiration majeure pour l’équipe. Et vu la Terre post-apo déjà installée, le joyeux bazar entre humains retapés, androïdes et IA en roue libre, la suite peut plonger dans le drama existentiel tout en gardant le spectacle et le fan-service cosméto (les skins d’Eve, c’est une feature, point). Moi, je signe pour des hubs qui servent vraiment (pas juste des halles à quêtes), des scènes qui respirent et assument les conséquences, et un système de combat qui capitalise sur l’état “late game” d’Eve au lieu de le sabrer. Si vous voulez me faire rage quit, remettez-moi niveau noob après 30 secondes. Sinon, laissez-moi tryhard.

Côté business, c’est là que ça peut secouer. Le studio recrute à tour de bras, a dépassé les 3 millions d’exemplaires, et a la confiance qui va avec. Si Sony pose un gros chèque, on repart peut-être sur une exclusivité temporaire PS5. Si Shift Up pousse le curseur, on peut imaginer un lancement day one sur PS5, Xbox Series et PC, avec une fenêtre pour “Switch 2” si le hardware suit (port à la Monster Hunter Rise, why not). Je parie sur un multi plus rapide qu’au premier, même si un petit délai console > PC ne me choquerait pas.

Bref, Stellar Blade 2 avance, le studio veut élargir le terrain et corriger ce qui coinçait. Moi, j’attends un récit qui tape plus fort, un gameplay qui ne bride pas la montée en puissance, et des choix qui mordent vraiment. On verra au prochain patch… et sur Discord, c’est quoi votre pari: multi day one ou exclu temporelle qui va faire flamber Reddit ?

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