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Marvel Rivals Zombies: ne ratez pas l’heure de sortie par région

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marvel rivals zombies: ne ratez pas l’heure de sortie par

Ok, Marvel Rivals passe enfin en mode PvE. Zombies débarque avec l’event Halloween Midnight Mayhem et, oui, c’est le premier vrai bac à sable coop du jeu. Premier mode PvE. Quatre joueurs. Vagues infinies. J’ai checké la roadmap 4.5: le “Mystery Mode”, c’était ça. Pas relié aux playlists multi actuelles, et pour l’instant une seule carte: Empire of Eternal Night – Midtown (le terrain qu’on connaît du Convoy, mais repeint version nuit éternelle).

Côté roster, c’est ultra serré: Thor, Blade, Magik, Jeff the Land Shark et The Punisher. Et pas juste des copiés-collés du multi: chacun a des compétences retouchées pour le PvE (plus d’anti-mob, d’aoe, des timings pensés pour des packs de zombies), ce qui promet des compos assez sales si on coordonne bien. Boss annoncés: Namor et Scarlet Witch. Perso, je vois déjà les wipes quand Wanda part en phase “je retourne la game” (et on connaît tous un pote qui greed et se fait OS, hein).

Niveau planning, on tient du classique studio: lancement prévu le 23 octobre 2025 à 9h UTC, donc 5h côté Eastern Time. J’ai déjà ping le Discord: réveil à l’aube, café serré, et on queue. Conversion rapide pour tout le monde:

  • PDT: 23 octobre, 2h
  • MDT: 23 octobre, 3h
  • CDT: 23 octobre, 4h
  • EDT: 23 octobre, 5h
  • BST: 23 octobre, 10h
  • CEST: 23 octobre, 11h
  • MSK: 23 octobre, 12h
  • IST: 23 octobre, 14h30
  • CST (Chine): 23 octobre, 17h
  • JST: 23 octobre, 18h
  • AEDT: 23 octobre, 20h
  • NZDT: 23 octobre, 22h

Attendez-vous à une petite maintenance juste avant le go (classique, on respire, on chill, on évite le tilt inutile).

J’ai un avis cash: Blade va être meta day one si son sustain et ses outils anti-pack tiennent la route, avec Magik en setup (portails, contrôle, tempo) et Thor qui claque des gros bursts pour nettoyer les vagues. Jeff sera le pick “fun” pour scout et kite (et pour flex en stream, on se ment pas), alors que Punisher pourrait carry les phases défensives si ses gadgets scalent bien. Après quelques runs, je parie que le vrai diff se fera sur la gestion des ultis et du positionnement — si tu te foires sur un boss push, c’est wipe et retour lobby. J’ai testé des modes similaires ailleurs: sans calls clairs, c’est la cata, et on finit à spam “rez plz” comme des noobs.

Ah, et petit rappel qui sauve des runs: builds pensés PvE, pas vos loadouts tryhard du ladder. On s’adapte. On stacke l’anti-horde, on garde des outils pour briser les élites, et on prévoit un plan pour Namor (armure + mobilités verticales) et un autre pour Wanda (anti-burst, interrupts). J’ai déjà vorbereitet deux compo: Blade/Thor/Magik + flex Jeff ou Punisher selon le mood. On verra qui hardstuck au boss 2.

Bref, Zombies arrive, ça sent le farm de défis, le grind de skins et les clips “sauvetage clutch à 1 HP”. Si le mode tient la charge réseau et que les kits PvE sont bien calibrés, ça peut devenir le spot chill du soir entre deux sessions ranked. Et vous, vous lockez qui à 5h ET ? On se retrouve sur Midtown, et on verra au prochain patch si ça prend feu ou si ça part direct en nerf.

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