Dans un tournant ahurissant et tragique pour le secteur du jeu vidéo, EA a récemment licencié une scénariste d’Apex Legends, à peine 24 heures après avoir dévoilé un personnage qu’elle avait développé pendant plus d’un an.
Un rapport de Bloomberg a révélé que EA avait mis à pied entre 300 et 400 employés, avec Respawn, le studio derrière Apex Legends, confirmant son implication dans cette vague de licenciements.
EA a également annoncé la suppression d’un nombre indéterminé de postes dans le cadre d’une réallocation des ressources, visant à stimuler une croissance future. Un choix qui laisse perplexe.
Le cas de Heather Woodward, la scénariste concernée, est particulièrement frappant. Alors qu’elle célébrait le lancement de Sparrow, son nouveau personnage, elle apprend le jour même de son licenciement qu’elle a été mise à pied. En partageant une capture d’écran d’un email promotionnel pour Sparrow, elle a souligné avec humour : « C’est assez drôle de recevoir un email de promo pour le personnage que j’ai écrit, le jour où je suis licenciée. »
Le contraste est saisissant et l’ironie cruelle. Malgré cela, Woodward a su garder son calme et son humour face à cette absurdité. Dans un message sur Bluesky, elle a exprimé sa gratitude pour son expérience chez Respawn, affirmant que chaque instant passé à écrire pour Apex avait été un véritable plaisir : « Ces choses arrivent, mais je continuerai à parler de Sparrow pendant des semaines ! »
Cette situation soulève des questions majeures sur la responsabilité de la direction face aux licenciements massifs. Le CEO de Helldivers 2 a d’ailleurs pointé du doigt le manque de comptes à rendre de la part des exécutifs, qui prennent de mauvaises décisions et entraînent des conséquences désastreuses.
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