Valve ouvre la voie aux créateurs avec une mise à jour majeure du SDK Source
Valve vient de déployer une mise à jour considérable de son Source SDK, permettant aux moddeurs d’accéder au code de Team Fortress 2. Cette avancée va leur offrir la possibilité de créer de nouveaux jeux inspirés de ce célèbre FPS et de les publier sur Steam.
Une nouvelle ère pour les créateurs de contenu
Dans son annonce, Valve explique : « Cette mise à jour permettra aux créateurs de contenu de concevoir des jeux totalement nouveaux basés sur TF2. » En parallèle, Valve a également mis à jour tous les titres de son catalogue multijoueur utilisant le moteur Source, tels que TF2, DoD:S, HL2:DM, CS:S et HLDM:S. Parmi les nouveautés, on trouve le support des binaires 64 bits, une interface utilisateur et un HUD évolutifs, ainsi que des correctifs de prévision et de nombreuses améliorations.
Un SDK accessible et des possibilités infinies
Le Source SDK se présente comme un ensemble d’outils de modding entièrement gratuit proposé par Valve. Contrairement aux mods locaux ou à ceux du Steam Workshop, ce SDK offre aux développeurs la capacité de modifier, d’étendre ou de réécrire TF2. Cela inclut des modifications mineures jusqu’à des conversions complètes. Bien que ces modifications doivent rester gratuites, leurs créateurs peuvent les publier sur Steam.
Un soulagement pour les moddeurs
Jusqu’à présent, les grands mods de Team Fortress 2 opéraient dans une zone grise, utilisant souvent du code source piraté ou reverse-engineered. Cela avait conduit Valve à prendre des mesures contre certains projets, comme ce fut le cas pour TF2 Classic, qui avait été suspendu pendant plusieurs mois en 2021. Avec la mise à disposition officielle de ce code, les créateurs de ces mods peuvent désormais travailler en toute légalité.
- TF2 Classic se prépare pour un portage en vue d’une sortie sur Steam.
- Les développeurs de Pre-Fortress 2 s’engagent eux aussi à adapter leur mod à ce nouveau SDK.
Des mises à jour pour TF2 et un futur prometteur
En parallèle de cette mise à jour du SDK, Team Fortress 2 a également bénéficié d’une refonte, introduisant des fonctionnalités telles qu’un mode d’affichage sans bordure et de nouveaux effets visuels. Toutefois, cette mise à jour a temporairement interrompu la compatibilité avec certains mods comme TF2 Classic et Pre-Fortress 2. Néanmoins, avec les outils du SDK désormais disponibles, une version améliorée de ces mods devrait rapidement voir le jour.
Une relation renouvelée entre Valve et les moddeurs
Valve a toujours soutenu les initiatives de modding, ayant vu des jeux emblématiques comme Counter-Strike émerger de la communauté. Les récents efforts de la société pour encadrer le développement de mods de TF2 semblent indiquer qu’un terrain d’entente a été établi. Avec l’accès à un code source propre, il est fort probable que de nouveaux projets apparaissent bientôt sur Steam.
Enfin, après sept ans d’attente, le dernier comic de Team Fortress 2 est disponible, marquant la fin d’une saga de onze ans avec un hommage émouvant au regretté doubleur du Soldat.
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