Ok, Arknights: Endfield débarque le 22 janvier 2026 sur PC, PS5 et mobile. Free-to-play, gacha, on connaît le délire. Si tu comptes lancer ça sur ton PC ou ton tel, check les configs mini avant de cliquer installer (vraiment, évite le mode noob qui télécharge et prie).
Perso, ce qui me rassure, c’est le moteur: Unity custom. Par rapport aux gros projets sous UE5, ça tire moins sur la machine, et ça se sent. Je vois déjà sur Discord des gens dire “ouf, pas besoin d’un upgrade de porc”. Même ressenti de mon côté: ce choix, c’est smart. Pas sexy sur le papier, mais côté perf, c’est tout bénef.
Pendant la CBT, les retours étaient propres: build optimisée, framerate stable sur des PC milieu de gamme et des smartphones qui datent pas d’hier (oui, ceux qui chauffent d’habitude dès qu’on tryhard 30 minutes). Je parie que beaucoup joueront peinards sans devoir vendre leur GPU. Si ça tient le jour J, le launch va être OP pour la commu qui veut juste grind sans stutter.
Après, on reste prudents: day one, serveurs sous pression, patchs qui pop, meta qui bouge (et forcément des trucs à nerf si un perso casse trop le jeu). Je suis curieux de voir la gueule des réglages graphiques sur PC et si le mode batterie sur mobile ne flingue pas l’expérience en plein boss. Reddit va hurler, c’est écrit. Bref, je suis chaud, mais je garde l’œil sur les configs et les retours terrain.
On se retrouve le 22, et on compare nos FPS en live. Et vous, vous lancez ça sur PS5, PC, ou vous tentez le full mobile ?
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