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Attention: Sims 5 enterré ? EA confirme Project Rene ‘mobile multi’ pour 2026 (vous allez détester)

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Attention: Sims 5 enterré ? EA confirme Project Rene 'mobile multi' pour 2026 (vous allez détester)
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Autant être cash: The Sims a enfin parlé, et ça fait mal à ceux qui espéraient un gros solo à l’ancienne.

J’ai lu le post du 9 janvier sur le site officiel d’EA, et l’équipe pose le cadre pour 2026 tout en jurant que le récent rachat par des investisseurs (dont le PIF saoudien) ne va pas dénaturer la série. Perso, je veux bien y croire… mais j’ai déjà vu des promesses comme ça finir en micro-features et en com’ damage control (on connaît).

Le message clé: le prochain Sims, c’est du multi sur mobile. Et ça doit marcher main dans la main avec The Sims 4, pas le remplacer. Donc si vous attendiez “Sims 5” en solo, full offline, avec vos mods et votre storytelling pépouze, bah non. Je le dis sans détour: c’est un coup de massue pour la commu qui grind ses save depuis dix ans. Après toutes les fuites autour de Project Rene, on s’en doutait un peu, mais l’officialisation pique toujours.

Ce qui me fait tiquer, c’est la promesse de “coexister” avec TS4. Dans la pratique, ça veut dire quoi? Des events cross-progression? Des cosmétiques qui bougent entre mobile et PC? Une meta sociale où tu build à plusieurs en mode lobby (et où le noob qui drop sa déco IKEA ruine ton salon)? Je me projette peut-être, mais on voit le dessin: social, partage, boucles quotidiennes. Je sens déjà le tryhard de la déco “OP” sur TikTok et les dramas Discord sur qui a grief le toit (oui, ça va arriver).

J’ai passé des centaines d’heures à builder en solo, à écrire des histoires, à modder. Ce virage mobile/multi, je peux l’accepter si TS4 continue d’être nourri côté gameplay pur (pas juste des kits de rideaux), et si le nouveau projet n’aspire pas toute l’énergie du studio. Sinon, on va finir hardstuck dans une meta de petits ajouts pendant que le mobile prend la lumière. Franchement, ce serait éclaté.

Sur Reddit, ça chauffe déjà: les “team solo” vs “team social” se rentrent dedans. Je comprends les deux camps. Moi, je demande juste un plan clair: calendrier, features, et comment TS4 reste vivant sans devenir l’outil satellite du mobile. Je veux me tromper et être surpris (vraiment).

Bref, The Sims choisit la route multi sur smartphone et tente de rassurer sur les valeurs malgré le buyout. On en reparle au prochain billet dev… et vous, vous partez sur la coop ou vous restez en solo total?

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