Sous le soleil écrasant de Sicile, Hangar 13 signe un retour inattendu. Fini les mondes ouverts démesurés et les quêtes à rallonge. Ici, le voyage dure dix heures, pas une de plus. Le studio mise sur une immersion totale dans les années 50, entre pavés brûlants, murmures mafieux et fusillades mesurées. Une approche qui enflamme déjà le débat. Certains applaudissent ce choix audacieux, d’autres regrettent l’absence de grandeur épique.
Une sortie attendue, un format resserré
Porté par l’Unreal Engine 5, le jeu déploie une direction artistique raffinée. La Sicile y respire la chaleur méditerranéenne et les détails soignés.
Exit la liberté totale : l’aventure est linéaire, pensée comme un film interactif.
Ce choix divise, séduisant les amateurs de récits intenses, frustrant ceux en quête d’ampleur et d’exploration.
Notes internationales : un accueil en demi-teinte
La presse mondiale oscille entre admiration et réserve. Sur Metacritic, le jeu obtient 76 %, et 79 % sur OpenCritic, avec un taux de recommandations de 88 %.
Derrière ces chiffres, les avis sont partagés. Certains pointent une histoire banale et un gameplay daté, d’autres saluent une ambiance magistrale et la meilleure entrée de la saga.
| Média | Note | Commentaire principal |
|---|---|---|
| GameRun | 5/10 | Histoire banale, gameplay daté |
| GameSpot | 6/10 | Décors somptueux, missions trop classiques |
| Gamekult | 7/10 | Ambiance réussie, IA vieillissante |
| Jeuxvideo.com | 15/20 | Narration soignée, manque d’audace |
| Impulse Gamer | 98 % | Expérience sublime, meilleure entrée de la saga |
Une ambiance sicilienne qui captive
Même les critiques les plus sévères s’accordent sur l’immersion visuelle et sonore. Les ruelles pavées, la lumière dorée et les intérieurs détaillés plongent dans la Sicile mafieuse.
Enzo Favara, protagoniste ambitieux, gravit les échelons d’une famille criminelle.
Une intrigue classique mais servie par une mise en scène précise, soutenue par des doublages et une bande-son authentiques.
Gameplay : défaut ou signature rétro ?
C’est le cœur du débat. Pour certains, le gameplay manque de dynamisme et l’IA réagit peu.
Pour d’autres, cette simplicité volontaire replace l’histoire au centre et évoque le charme des jeux narratifs des années 2010.
Infiltration, fusillades et dialogues se succèdent dans une structure très linéaire, à contre-courant des standards actuels.
Pourquoi la critique est partagée
L’écart d’opinions tient à plusieurs facteurs : les attentes autour du jeu, l’importance accordée à l’histoire face au gameplay, la tolérance au rythme lent et l’appréciation d’un prix plus abordable que les AAA habituels.
Pour les amateurs d’univers denses et de récits compacts, le jeu peut être un coup de cœur. Les adeptes de liberté totale risquent, eux, la frustration.
Verdict provisoire
À la veille de sa sortie, Mafia The Old Country assume pleinement son identité. Ce n’est ni un chef-d’œuvre incontesté, ni un échec.
C’est un titre de caractère, sûr de sa direction artistique et narratif dans son ADN.
| Indicateur | Donnée |
|---|---|
| Plateformes | PS5, Xbox Series, PC |
| Durée estimée | 10 heures |
| Prix | Inférieur aux AAA traditionnels |
| Metacritic | 76 % |
| OpenCritic | 79 % |
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