Accueil Actualités Deux consoles Sony prévues pour 2028 ? Les détails qui font rêver

Deux consoles Sony prévues pour 2028 ? Les détails qui font rêver

41
0
Photo de couverture pour fuite PS6.
maxresdefault (22)

L’industrie du jeu vidéo entre dans une nouvelle ère. Sony prépare un coup de maître pour la fin de décennie. Selon plusieurs sources, la firme japonaise développe en parallèle la PS6 et une nouvelle console portable. Deux visions, un même objectif : séduire le plus grand nombre. L’une misera sur la puissance maîtrisée, l’autre sur la flexibilité du jeu nomade. Ce pari pourrait bouleverser l’écosystème PlayStation.

Deux noms de code venus des étoiles

En interne, la PS6 se nommerait Orion, clin d’œil à la célèbre constellation. Sa petite sœur portable porterait le nom Canis, référence au Grand Chien.

Symboliquement, Sony veut faire briller ces deux étoiles ensemble sur le marché. Leur lancement serait prévu entre fin 2027 et début 2028.

Console de jeu moderne avec manette, fond bleuté.

Une PS6 plus accessible que prévu

Contrairement aux rumeurs alarmistes, Sony ne viserait pas la machine la plus chère possible.

L’idée serait de rester proche du prix de lancement de la PS5, loin des 1 000 euros redoutés.

Orion miserait sur une consommation réduite, un processeur huit cœurs Zen 6 et un GPU RDNA 5 cadencé à 3 GHz.

Avec 48 unités de calcul et de la GDDR7, la bande passante atteindrait environ 800 Go/s.

Cette configuration permettrait une rastérisation trois fois plus rapide que sur PS5, un ray tracing supérieur et une reconstruction d’image par IA grâce au partenariat avec AMD.

Canis, la portable qui vise la Switch 2

Sony veut aussi revenir sur le terrain du jeu nomade avec Canis. Cette machine offrirait la compatibilité avec les jeux PS4 et PS5, ainsi qu’un mode réduit pour certains titres PS6.

Elle embarquerait un processeur Zen 6C et un GPU RDNA 5 capable de performances supérieures à certaines machines portables actuelles.

L’objectif est clair : combiner puissance et format hybride. Canis pourrait se brancher à un téléviseur ou accompagner le joueur en déplacement.

Console portable PS6 concept design élégant

Un changement de cap assumé

Depuis la PS4, Sony mettait en avant la puissance brute comme argument principal. Mais l’évolution du marché force à repenser cette stratégie.

Les prix augmentent et de nombreux joueurs restent encore sur PS4, freinés par le coût d’entrée. Nintendo a montré qu’un concept fort pouvait surpasser la course à la puissance.

En proposant deux machines complémentaires, Sony veut séduire à la fois les joueurs traditionnels et ceux qui privilégient la portabilité.

Le risque de la double plateforme

Cette approche impose un défi : maintenir une expérience de jeu fluide sur deux machines aux performances différentes.

Les studios devront optimiser leurs titres pour que la version portable ne limite pas celle de salon.

La comparaison avec la Xbox Series S, souvent citée comme contrainte technique, revient régulièrement dans les discussions.

Une sortie calée sur un cycle classique

Si les plans se confirment, la PS6 arriverait sept ans après la PS5, respectant le rythme habituel de Sony.

Le lancement simultané de Canis montrerait une volonté d’imposer dès le départ une offre variée.

Pendant ce temps, des rumeurs évoquent une prochaine Xbox très puissante, qui pourrait sortir plus tôt que prévu.

En combinant puissance maîtrisée et mobilité, Sony espère redessiner son futur.

Mais une évidence persiste : sans jeux forts pour les accompagner, même les machines les plus ambitieuses peuvent passer inaperçues.

4/5 - (3 votes)

En tant que jeune média indépendant, CONNECTESPORT.COM a besoin de votre aide. Soutenez-nous en nous suivant et en nous ajoutant à vos favoris sur Google News. Merci !

Suivez-nous sur Google News