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Découvrez comment Split Fiction surpasse It Takes Two : créativité et action déjantée !

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Bien que des titres comme It Takes Two et A Way Out de Hazelight Studios aient connu un franc succès, les jeux d’aventure axés sur le co-op restent rares. C’est pourquoi le nouveau jeu Split Fiction attire immédiatement l’attention. Ce dernier réussit à capturer l’énergie d’un jeu multijoueur tout en favorisant une véritable connexion entre les joueurs. Les bons jeux en coopération offrent une expérience unique, souvent en opposition à la froideur des jeux compétitifs traditionnels.

Split Fiction s’engage à renforcer l’expérience co-op en proposant une aventure à travers un monde façonné par la fiction. J’ai récemment eu l’occasion d’essayer le jeu pendant trois heures et, après avoir discuté avec le directeur du jeu, Josef Fares, j’ai pu apprécier la riche tapisserie fantastique qu’offre ce titre à venir.

Une aventure intrigante

Mio et Zoe tenant un dragon dans le trailer de Split Fiction
(Crédit image : Electronic Arts)

Informations clés

  • Développeur : Hazelight Studios
  • Éditeur : Electronic Arts
  • Plateformes : PC, PS5, Xbox Series X
  • Date de sortie : 6 mars 2025

Le récit de Split Fiction suit Mio et Zoe, deux auteurs en difficulté qui cherchent désespérément à publier leurs histoires. Après avoir accepté un contrat avec une grande entreprise technologique, elles se retrouvent embarquées dans une expérience de réalité virtuelle qui génère des simulations basées sur les souvenirs des utilisateurs. Rapidement, elles découvrent que le PDG de l’entreprise souhaite exploiter leurs idées. Un accident fusionne les simulations des deux auteures, les plongeant dans un monde où science-fiction et fantastique s’entremêlent. Leur périple les amène à explorer divers environnements tout en renforçant leur lien autour de la passion de l’écriture.

Ce concept résonne particulièrement dans le contexte technologique actuel, où les géants du numérique cherchent à utiliser l’IA pour remplacer le travail humain. Fares souligne cependant que cette prémisse n’est qu’un véhicule pour une aventure à la buddy movie axée sur l’expérience créative.

« Nous avons toujours voulu explorer nos propres récits, même si ce n’est pas dans ce contexte particulier où [l’entreprise] vole votre histoire. L’idée de mélanger fantasy et science-fiction nous a vraiment inspirés », explique Fares. « Nous avons commencé par un concept et avons progressivement construit l’histoire autour de celui-ci. »

Une dynamique co-op variée

Mio et Zoe traversant un trafic futuriste dans Split Fiction
(Crédit image : EA)

Tout comme dans It Takes Two et A Way Out, Split Fiction place deux joueurs au cœur d’une aventure exaltante. Ensemble, ils devront naviguer à travers des environnements dangereux, combattre des ennemis et participer à des séquences cocasses. La grande nouveauté ici est la variété des scénarios, où les tropes du fantastique et de la science-fiction s’entrelacent pour offrir des défis inédits. Par exemple, dans un niveau inspiré d’une planète futuriste dévastée, Mio et Zoe doivent esquiver des vaisseaux ennemis. Dans un autre, elles se cachent dans une ville à la Tolkien envahie par des trolls.

Cette diversité est essentielle. Chaque situation rencontrée semble distincte et bien réalisée, rendant le jeu captivant à chaque nouvel essai. J’ai été particulièrement amusé par une séquence où nous piloterons une moto tout en évitant la police dans un décor cyberpunk. Pendant que mon partenaire conduisait, je devais repousser les assaillants avec un fouet laser. La tension culminait avec une blague hilarante : je devais désamorcer un dispositif d’autodestruction en répondant à des questions de sécurité aussi énervantes que comiques. Ce moment a provoqué des rires entre mon partenaire et moi.

Une autre mission optionnelle m’a transporté dans une histoire pour enfants à la Roald Dahl. Mio et Zoe se transforment en cochons, explorant une ferme avant de devenir des hot-dogs sur une table de pique-nique. Ce moment ludique, bien que sombre, illustre parfaitement l’équilibre entre l’humour et l’absurde qui caractérise Split Fiction.

Cependant, la difficulté croissante des niveaux peut être préoccupante. Au cours de ma partie, nous avons rencontré des obstacles, notamment dans une section où nous devions contrôler des orbes robotiques dans une version cauchemardesque d’un flipper. Ce défi nécessitait une coordination précise.

Une expérience unique et engageante

Mio et Zoe sautant sur une moto cyberpunk dans Split Fiction
(Crédit image : EA)

Fares explique que le plus grand défi a été de garantir que chaque séquence soit à la fois polie et rythmée. « Nous avons tellement de contenu que créer chaque section a été difficile », dit-il. « Les développeurs doivent souvent se concentrer sur quelques mécaniques de jeu, mais nos jeux doivent offrir des expériences aussi variées que celles des jeux de course ou d’action. »

Split Fiction s’inscrit dans la tradition des jeux co-op de Hazelight, où l’amitié entre deux protagonistes est mise en avant. Cette dynamique, entre une passion partagée et des opinions divergentes, permet aux personnages d’apprendre à apprécier les genres de l’autre tout en découvrant pourquoi ils sont attirés par leur propre art. Cela fait écho à l’importance croissante des créatifs dans un monde souvent ingrat.

Mio et Zoe se transformant en hot-dogs dans Split Fiction
(Crédit image : EA)

Avec un lancement prévu pour le 6 mars 2025, Split Fiction promet d’être une suite prometteuse à It Takes Two, en élevant le niveau et le spectacle de l’action coopérative. Lors de notre entretien, Fares a exprimé son souhait que davantage de développeurs se lancent dans des projets similaires.

« Il est incroyable de constater que d’autres éditeurs n’explorent pas ce genre de jeux », déclare Fares. « Les joueurs les adorent et ces expériences sont populaires. »


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