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Découvrez comment Minecraft file à 2 800 km/h sur Dreamcast !

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Un nouveau moteur pour Minecraft sur consoles anciennes

Un développeur passionné travaille actuellement à la création d’une version de Minecraft pour des consoles rétro telles que la Wii, la GameCube et la Dreamcast. Ce projet, connu sous le nom de Meese Engine, avance à grands pas et les premiers résultats sont impressionnants.

Un projet ambitieux avec des objectifs élevés

Meesedev, le développeur derrière cette initiative, utilise comme référence la version beta 1.7.3 de Minecraft. Son objectif est de concevoir un moteur capable de gérer des jeux basés sur des voxels. Une fois ce moteur opérationnel, il envisagera de remplacer les éléments graphiques de Minecraft par des créations originales, afin de développer un jeu qui surpassera l’original tant sur le plan du gameplay que de la qualité graphique.

  • 25 millions de blocs gérés avec seulement 24 Mo de RAM.
  • Des performances impressionnantes à 2 800 km/h, avec un rendu à 60 fps.

Des avancées techniques remarquables

Dans une vidéo récente, le développeur a montré son moteur en action. Il a réussi à parcourir un monde à une vitesse de 2 800 km/h tout en maintenant un framerate parfait, avec une distance de rendu de 64 chunks sur la version PC de son moteur pour GameCube. Bien que cela ait été réalisé sur du matériel PC, l’exploit reste époustouflant, surtout lorsque l’on sait que la distance de rendu dépasse celle de la version Switch de Minecraft.

Meesedev a commenté : « C’est incroyable de voir à quel point cela fonctionne bien. Ce moteur pourrait devenir l’un des plus performants dans le domaine des jeux de style Minecraft. » Un autre extrait montre des performances à 3 700 km/h, toujours avec une fluidité remarquable.

Fonctionnalités déjà intégrées

Le moteur a également intégré des fonctionnalités essentielles, telles que le sauvegarde et le chargement des mondes. Il peut désormais charger 14 000 chunks, soit environ 500 millions de blocs, en quelques secondes, ce qui est suffisant pour une distance de rendu de 64 chunks. Un fait étonnant est que le développeur consacre seulement une journée par semaine à ce projet.

Avenir du Meese Engine

Pour ceux d’entre vous impatients d’essayer le Meese Engine, il faudra faire preuve de patience. En effet, Meesedev ne prévoit pas de rendre le projet entièrement open source, craignant que des entreprises ne tirent profit de son travail sans apporter de contrepartie. Cependant, il a mentionné que certaines parties pourraient être mises à disposition à l’avenir.

En attendant, si vous souhaitez explorer d’autres expériences de jeu en blocs, jetez un œil aux meilleurs jeux similaires à Minecraft disponibles actuellement.

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